棋牌游戏市场不断变大,虽然文化部的一再整顿,规范化的市场让众多中小运营商措手不及,棋牌寡头联众的被抓更加证明此刻国家针对棋牌游戏这个灰色产业下手了。但是棋牌市场规模却在不断增加,上至古稀老人下至三岁顽童都在以不同的形式玩着棋牌游戏。现在的棋牌市场正是棋牌游戏转型之际,到处弥漫着商机,可以说有心人一转角便会赚个盆满钵满。
江南棋牌游戏开发商认为棋牌游戏在中国已经传承千年,没有被历史长河淹没说明棋牌游戏有着深厚的文化底蕴。它早已贯穿于人们的生活当中。随着互联网的发展,棋牌游戏开始从固定封闭的棋牌室,电子游戏厅等开始转移到体育上来,而随着手机用户的不断增加,PC端棋牌游戏也在往移动端方向发展。受众人群也在不断地年轻化。为了迎合年轻人的口味,棋牌游戏竞价化开始了,棋牌竞技也应运而生,可见棋牌游戏一直在发展中。
棋牌游戏竞价化是否会成为新的趋势,江南从以下三个方面进行了分析:
第一:棋牌赛事推广会因为群体的不同而变得简单快速。目前国内棋牌用户更多集中在三、四线城市,以30~49岁有家、有闲的男性熟龄用户居多;这类用户群体有一定的社交需求,但与年轻未婚群体不同,这类用户的社交会集中于熟人圈层;他们对实质性的物质奖励更为敏感,所以主打免费、赢奖的信息,会促使其更关注比赛;从媒介表现形式来看,收看电视也是他们休闲放松的一大途径。针对人群特征及阶段性目标,棋牌赛事的推广也会选择不同的组合打法。
第二:国家的支持会促进棋牌竞技化发展,“竞技化趣味棋牌”新增项目合作伙伴沟通会在中国棋院举行,三十家顶级棋牌厂商代表出席了本次活动,大家共聚一堂,为“竞技化趣味棋牌”的新增项目集思广益,为趣味棋牌竞技化的探索之路出谋划策。斗地主已经成为国家认可的体育竞技项目之一,会有更多的棋牌公司愿意投入到体育、赛事营销中来,构建自己的赛事生态体系。目前国内还是以斗地主、德扑项目为主,相信日后,棋类赛事也会成为一大趋势。
第三:现在的年轻群体更多的喜欢激情和挑战,当你拼尽全力赢得比赛的时候会产生一种成就感,这也会吸引玩家对一款游戏专注且专情。通过组织游戏内外的赛事充分调动棋牌玩家的积极性,人性的本质加上玩家需求也无疑是促进了“棋牌竞技化”的关键要素。
棋牌游戏从线下搬到线上,历经端游时代的发展,如今的国内棋牌游戏行业已经相当成熟,棋牌游戏的迅速发展也拥有了广泛的玩家基础和持久的生命周期,也让棋牌游戏电竞化在手游时代备受关注。