页游市场呈现负增长态势,手游市场份额持续上升,但需求却呈现减少的状态,加之棋牌游戏等新兴游戏形态对页游具有取代性,均挤占了页游市场。许多游戏公司逐渐减少页游研发而转向手游,预计2018年页游市场规模及用户…...
随着棋牌市场的不断扩大,各大开发商开启创意开发的暴走模式,拥有自主开发能力的公司对团队要求提升了不止一个高度,在保证迎合玩家需求的情况下倡导绿色健康游戏,秉承公平、公正、绿色、健康的竞技理念,欧宝在百…...
在棋牌游戏火热局面下,市场调研是做好棋牌游戏的前提,游戏的产品越稳定越好,首先以游戏的运营稳定当做首要目标,游戏的稳定运营才能带来稳定的游戏收入,其次就是软件的UI特色,增加游戏的文化底蕴,提高软件的逼…...
根据最新报告显示,2017年中国休闲移动游戏市场规模达到252.9亿元,同比增长11.4%。增长率相较2016年有所下降。休闲移动游戏的准入门槛较低且产品生命周期较长是相关产品在市场中的核心竞争优势。休闲移动游戏用户中…...
棋牌手游兴起主要得益于智能手机的普及以及移动互联网的发展,尤其去年房卡模式的棋牌手游一经推出立即吸引了大批玩家,众多的中小棋牌商大赚一笔,根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2017年,中国整体体育棋牌…...
随着市场的淘汰性准则,低水准和劣质棋牌游戏的比例势必减少了很多,泛娱乐化的深入,棋牌游戏开发了一个新的纪元,游戏开发商的成功能够抓住棋牌游戏发展的新风向,也能迎来广大玩家和客户的垂青。电竞化,社交化是…...
2018年棋牌游戏主角依然是房卡模式和地方棋牌,熟人模式已经成为开发商不断改革优化的模式,在未来,它的受力点会更明显,在2016年,地方特色棋牌游戏在手机智能的引导下崛起,农村包围城市的道路一时在开发商间大肆…...
中国2017年游戏市场收入约占全球游戏市场收入25.25%,我们认为,当前国内游戏市场进入红海阶段,竞争加剧,而海外市场仍有74.75%市场份额,海外市场相对蓝海,游戏出海成为新趋势。从细分行业的发展状况来看,客户端…...
从2017年开始,越来越多的开发商进军棋牌电竞。棋牌游戏行业比较特殊,拥有极大的包容性,对市场兴起的新元素能够给予很大的包容性。但是在融入之初,电竞模式也存在不少的困难。用户体验方面,需要进行平台比赛,当…...
2017年游戏市场受ARPU值驱动增速提升至23%,随着人口红利进入尾声,游戏行业增长逻辑由依托游戏用户增长,逐步转变为付费用户比例提升、ARPU值提升拉动市场规模增长,存量市场下用户更加追求游戏品质,买量效应正在弱…...
棋牌游戏表面看起来行业不温不火,实则内部波涛汹涌,2016年地方性棋牌游戏公司规模火爆,达到了38.4亿,根据调查报告显示,2016年规模达到了59亿,2017年规模达到了88亿,根据2018年棋牌游戏市场规模的预测,将突破…...
棋牌游戏市场规模平均增长率为36.5%,摆脱了以往固定棋牌室游戏环境的约束,以不受限制的游戏环境和丰富的玩法获得更多年轻人的青睐,数据显示,2016年棋牌游戏用户规模接近2.6亿人。棋牌游戏在中国保有大量用户,为…...
新兴市场及其用户的成长也给游戏提供了新机会,在形式上二次元、移动电竞、房卡式棋牌市场、海外市场,同比拉动了新增用户的成长,在付费群体上,利润不断增大。小学生付费群体、三四线城市用户群体、中老年群体,这…...
棋牌游戏具备独特的用户和产品特性,棋牌游戏的休闲性和娱乐性,再加上棋牌游戏自带的日益升高的影响力,所以调查报告将棋牌游戏归入休闲游戏。对市场规模,IP化及品牌化发展、未来趋向进行了探索和分析。云计算、大…...
随着棋牌游戏的火热,棋牌游戏市场对开发商也提出不同程度的要求,要求开发商不仅拥有自我研发的能力,还要保持自身特色,同时要站在玩家的角度进行游戏开发,在创业潮的影响下,棋牌游戏市场涌入大量资本。在新生力…...
对于创业者来说,初步进入棋牌游戏市场,需要熟练的开发商起到灯塔的效用,相反创业者也需要在百花争鸣的市场上选择一家靠谱的开发商公司。欧宝在棋牌游戏市场上摸爬滚打出一席之地,拥有相当熟练的经验,对于创业者…...